97… Comme l’année de la commercialisation du DVD aux Etats-Unis. Et d’ailleurs, on espère un avenir plus prospère à Facebook et Starbucks comparé à la vie anecdotique des DVDs. Car comme vous vous en doutez, aujourd’hui on va parler Réseaux sociaux – et plus particulièrement ceux de Mark Zuckerberg – et des efforts de Starbucks pour s’implanter en Chine.
Bonne lecture !
Les clients changent avec leur appétence pour les nouveaux usages des outils de communication. Les consommateurs des générations Y et Z ne savent plus vivre sans smartphone, wifi et connexion Internet. Ils sont en permanence connectés et contrôlent les informations que vous leur donnez sur les produits, les prix, la disponibilité des produits… Lire la suite
96… L’année où la France a adopté le numéro de téléphone à 10 chiffres mais aussi l’année où la France a réalisé son dernier essai nucléaire dans le Pacifique… Difficile de rebondir sur cette nouvelle alors, sans transition aucune, aujourd’hui nous allons vous parler de trois thématiques croustillantes à souhait : tout d’abord le projet de RGPD made in USA, ensuite la dernière nouveauté de Google et enfin le lancement en France des publicités dans l’App Store. Bonne lecture et à vendredi prochain.
95… Comme l’année de création de Windows 95 par Microsoft. Et il faut dire que 23 ans plus tard, il s’en est passé des choses en matière d’innovations. Désormais, on parle Data, Snapchat, RGPD, Retweets… Et justement aujourd’hui dans notre Vendredigital on parlera du projet “Data Transfer Project” et ensuite du projet de loi lié à AirBnB, LeBonCoin, Drivy… Alors bonne lecture 🙂
Les usages des applications de fidélité
Avec l’essor des smartphones, il y a une dizaine d’années, on aurait pu croire que les applications mobiles allaient remplacer tout le reste. Même nous, on y a cru !
Alors nous avons créé des applications pour nos clients. Certains ont même été très généreux : tout téléchargement de l’application rapportait un chèque de 5€ à valoir sur le prochain achat. Et pourtant, le nombre de téléchargements n’a jamais atteint les 10% des clients. Et le pire, ceux qui profitaient de l’effet d’aubaine étaient davantage des chasseurs de primes que des clients fidèles. Lire la suite
94… Comme l’année de création de la première Playstation. Et ça tombe bien puisqu’aujourd’hui la marque Sony – mère du futur joujou préféré des gamers – a un point commun avec les deux sujets dont nous allons vous parler aujourd’hui. Alors sans plus attendre, le programme : tout d’abord nous parlerons du premier musée d’art numérique psychédélique, puis du nouveau concept store phygital de Nike et enfin nous vous informerons sur les dernières actus des réseaux sociaux.
Alors pour ceux qui trouvent le point commun à la fin de la lecture, on vous attend en commentaire sous l’article. En attendant, bonne lecture 😉